如标题所言,拳头游戏取消了一个研发了10年的沙盒游戏!
游戏玩家应该都听说过“Minecraft”这个名字,他们是世界上最成功的沙盒游戏。今年4月,这款游戏还推出了大电影《我的世界》,虽然这部游戏改编的电影口碑不太行,但在北美却取得了不错的票房,因为minecraft这个IP的影响力太火了。Minecraft的特色是拥有很多玩家自制的服务器和MOD,其中一个名为“Hypixel”的服务器小组,在2015年成立了Hypixel Studios游戏工作室,想要制作一款全新的大型沙盒游戏。
Hypixel是一家位于北爱尔兰的独立游戏公司,拥有40多名员工,他们打算为电脑、主机和移动设备开发新的沙盒游戏。这个项目的开发始于2015年初,工作室最初的资金源于Hypixel服务器的玩家众筹资金。2018年12月,工作室得到了拳头游戏的支持,拳头游戏向这个工作室投资了数百万美元。他们没有干涉Hypixel的游戏开发,只是设立了一个顾问小组来协助工作室进行研发。
展开剩余83%2018年12月,Hypixel发布了新游戏《Hytale》的预告片,这支预告片在一个月内获得了超过3100万次的观看次数,不少玩家期待工作室在得到拳头游戏的投资后,能够做出一款世界级的沙盒游戏。2020年4月,拳头游戏全资收购了Hypixel工作室,但这款游戏保持独立开发和运营。但在2021年《双城之战》动画剧集上线后,拳头游戏也将《Hytale》的吉祥物加入宣传海报中。
该游戏原计划是在2021年推出,由于游戏制作规模扩大导致多次延期。2024年7月,开发者声称游戏正在迁移到全新的游戏引擎,预计在年底时完成。直到2025年3月,《Hytale》仍然在发布开发者日志,讲述他们对于这款游戏的规划。然后,在6月24日,Hypixel工作室的联合创始人Noxy突然发布公告,宣布他们取消《Hytale》项目,并且关闭Hypixel工作室,原因是这个项目过于野心勃勃,但缺乏后续投资。
《Hytale》在2019年金摇杆奖中被提名为最受欢迎游戏类别,但输给了赛博朋克2077。这款游戏还被评为2021年北爱尔兰最受期待的游戏,并且在2022年独立游戏大奖中被评为最佳未来游戏。老实说,《Hytale》开发了十年后,从跳票到直接取消,这实在是太荒谬了,堪称拳头游戏史上最失败的投资。他们在2012年研发的《英雄联盟》卡牌游戏,虽然回炉重造了几次,好歹在2020年还是上线了,赚不到钱后在2024年重做为PVE向游戏,2025年还利用资产推出实体卡《符文战场》。
但《Hytale》是真的说放弃就放弃了。Sara并非沙盒游戏的爱好者,但在拳头游戏投资了这个工作室后,我每隔一段时间就会关注一下游戏研发进度,看看拳头游戏全资掌控的这款独立游戏,能否带来新的惊喜。我还一度期待这款游戏上线时,能够与《英雄联盟》进行联动。在今年3月的开发者日志中,他们提到游戏进行了内部测试,创意团队取得了长足的进步,《Hytale》越来越接近他们梦想中的游戏。结果,游戏就这样没了……一次对外测试都没有。我们先来看看官方的说法吧。
“大家好,今天,我代表Hypixel Studios团队分享了一个极其艰难的消息:我们将终止Hytale的开发,并在未来几个月开始逐步关闭Hypixel Studios。这不是我们——无论是Hypixel还是拳头游戏——所希望的结果。但在多年努力、调整和探索每一种可能路径后,我们清楚地认识到,我们无法以真正兑现其承诺的方式将Hytale带入现实。
游戏开发极其艰难——尤其是在尝试打造一款原创作品,面向一个充满创意和热情的社区时。随着时间的推移,我们的愿景不断演变,周围的游戏类型也在成熟,标准不断提高。我们的技术目标变得更加复杂,即便在对游戏引擎进行了重大重启后,团队发现Hytale的进展仍然远未达到所需水平。我们清楚需要更多时间,才能让游戏达到支持其宏大愿景的程度。
我们考虑了缩小规模、调整时间表以及寻找新的方向来继续推进。但这些选择都意味着妥协于Hytale的独特之处。这将不再是我们最初设想的游戏,也不是你们应得的游戏。这是一个痛苦的决定。我们仍然相信Hytale。我们相信团队,永远感激每一位过去和现在的成员,他们将热爱倾注于这款游戏。我们也为我们的工作感到非常骄傲:我们想象的世界,我们承担的风险,以及我们投入这个项目的心血。这些都无法被抹去。需要澄清的是,这不会影响Minecraft上的Hypixel服务器。它由Hypixel Studios独立运营,将继续照常运行。
我们也非常感谢拳头游戏——不仅因为他们多年来的支持和给予我们的机会,还因为他们在这一过渡期间对我们团队的关怀。他们支持我们走出去,寻找是否有投资者或收购方能继续推动Hytale前行。现在,当我们开始逐步关闭时,他们确保我们的团队得到慷慨的遣散费和资源支持,帮助他们寻找下一步。这不仅是用心——更是人性化,展现了对工作背后的人的真诚关怀。
致我们的社区:谢谢你们。你们对Hytale的信念支撑我们走过了高低起伏。你们的活力、创造力和支持激励我们完成了我们一生中最好的工作。尽管我们无法将这款游戏带入现实,但我们仍然相信它所代表的意义,以及这一类型的巨大潜力。虽然我们关闭了这一篇章,Hytale的精神和我们所希望的一切将与我们同在。我们为我们所创造的感到骄傲,我们会将这些经验教训带入未来的旅程。”
从这份发言,我们可以得出结论,拳头游戏不想继续投资《Hytale》这款游戏,他们允许Hypixel工作室去寻找新的投资,结果没有人愿意继续投资这个花费10年时间却没有实质性进展的项目。最终,Hypixel选择解散工作室和终止项目,拳头游戏将会给员工们发了遣散费。从玩家的角度来看,拳头游戏提前上线这个游戏,让玩家看看《Hytale》的开发成果是怎样,可能是对粉丝多年等待的最好回应。但他们连这个尝试都不愿意,那说明游戏距离成品还有很远。
从经济上来说,拳头游戏直接叫停亏损的项目是有意义的,或许他们在《Hytale》上看不到好的发展方向,也不想像星鸣特攻那样上线暴死然后停止运营,那样会损害公司的口碑。Sara希望《Hytale》的部分优秀开发者们,能够转移到拳头游戏的其他项目,比如公司优先级最高的《英雄联盟MMO》。但说到底,《Hytale》一直是拳头游戏非常奇特的分支投资,它不属于《英雄联盟》或者《无畏契约》IP的衍生作品,去年拳头游戏两次大裁员都没有砍掉这个项目,就已经很不可思议了。
拳头游戏在今年4月更换了首席执行官Hoby Darling,新官上任三把火,直接把这个支线项目砍掉了。拳头游戏最近的两任CEO,主旨都是降低运营风险和使公司可持续发展,他们认为在过去十年,拳头游戏浪费了太多钱去投资其他项目,所以他们相继削减了那些无法创造巨大营收的项目,比如制作单机游戏的拳头铸造部门就已经关停。在目前的大环境下,拳头游戏倾向于采取保守策略,如果游戏没有达到预期的话,他们会在内部取消而不会上线试水。
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